From 288b1f7e1ee951030e046de59cba5dfbe6e6ede6 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Jonas Smedegaard <dr@jones.dk>
Date: Sun, 21 Apr 2024 20:56:07 +0200
Subject: rename underøgelser -> digitalisering
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

---
 worlding/_digitalisering.qmd         | 432 +++++++++++++++++++++++++++++++++++
 "worlding/_unders\303\270gelser.qmd" | 432 -----------------------------------
 2 files changed, 432 insertions(+), 432 deletions(-)
 create mode 100644 worlding/_digitalisering.qmd
 delete mode 100644 "worlding/_unders\303\270gelser.qmd"

diff --git a/worlding/_digitalisering.qmd b/worlding/_digitalisering.qmd
new file mode 100644
index 0000000..3ed05ae
--- /dev/null
+++ b/worlding/_digitalisering.qmd
@@ -0,0 +1,432 @@
+---
+breaks: false
+
+---
+
+# Undersøgelser
+
+Med teoretisk basis i teorien om tentakulær læring
+introduceret i Ernst Scraubes nye bog,
+vil vi undersøge udvalgte digitale redskaber,
+med det mål at afdække hvorvidt og hvordan
+sådanne redskaber kan understøtte læring
+ikke kun operationelt men også indholdsmæssigt.
+
+Først identificerer og kortlægger vi nøglebegreber for tentakulær læring.
+Vi annotaterer Ernst Schraubes bog
+"Digitalization and learning as a worlding practice"
+og designer en ontologisk model for teorien,
+og evaluerer vores design
+gennem et kvalitativt interview med forfatteren,
+hvor vi præsenterer vores model og
+diskuterer vores forståelse af teorien med ham.
+
+vores egen og studiekollegers gruppearbejdspraksis
+i foregående og nuværende semester,
+hhv. med og uden inddragelse af de grafdrevne redskaber Scholia og Hypothes.is.
+
+FIXME: vil vi fortsat undersøge arbejdspraksis?
+
+## Wiki som del af en verdeningsproces
+
+En "wiki" er en kollaborativ, dynamisk og organisk udviklet,
+hyperlink-organiseret videnscentreret database.
+Wikien dynamiske natur gør den anvendelig til forskeligartede formål,
+bl.a. resource-wikien til at samle ekstern viden,
+nok mest kendt fra Wikipedia,
+og præsentationswikien oprienteret mere mod personligt udtryk
+[@Phillipson_2008].
+
+FIXME: Knyt referencer til ovenstående,
+blandt @Thompson_2017, @Elfving_2008 m.fl.
+
+## Scholia som teknologi
+
+Vi undersøger Scholia som teknologi.
+Indeni er Scholia nærmest tom - en række web-skabeloner og tilhørende SPARQL-opslag.
+Scholia er væsentligst defineret ved det teknologiske *system* det ingår i,
+hvor det indgår som en "lup" og "pincet" til at interagere med en flod af frit tilgængelig, opmærket data.
+
+Linked Open Data er et digitalt konceptuelt system,
+drevet af en ideologi om at data er definerende,
+og applikationer fungerer i kraft af data opmærket efter modeller (ontologier).
+
+## Analyse af Scholia
+
+Scholia og Hypothes.is undersøges som teknologiske artefakter,
+funktionelt dikteret
+af datasproget [Resource Description Framework (RDF)][RDF]
+anskuet som informationsteknologisk system,
+hvor opgaven snævert vil belyse to dele:
+Dels *konstruktionen* af ontologier,
+og dels *anvendelsen* af de konstruerede ontologier ved vidensbehandling.
+Vi forventer i undersøgelsen at drage paralleller
+mellem på den digitale side
+den underliggende teori om [konceptuelle grafer (KR²)][KRR],
+og på den pædagogiske side
+konstruktivistiske ideer af Piaget og Luhmann.
+
+OWL (Web Language Ontology) er et framework bygget på RDF,
+som altid ligger på nettet,
+og hvert koncept og relation er beskrevet af en URI adresse,
+som ligger online.
+OWL er et eksempel på en anvendelse af RDF,
+som åbner viden op og overskueliggør den vha. internettet.
+OWL bruges til at formulere ontologier,
+og hvert ord er altså defineret ud fra hvert andet ord.
+
+## Opstille model for læring
+
+### Identificere begreber indenfor tentakulær læring
+
+Vi vil bruge Hypothes.is til at annotere begreberne i Schraubes tekst.
+
+### Formulere ontologi for tentakulær læring
+
+Definere en OWL ontologi for tentakulær læring,
+udfra nøglebegreber identificeret i @Schraube_2024 og @Heilesen_2015.
+
+owlontologien skulle fungere som fundament for efterfølgende modellering af konklusionerne fremsat i Ernsts tekst. Herefter kan vi undersøge hvordan digitalisering påvirker læring 
+
+### Introducere model for tentakulær læring
+
+Visualisere vidensgrafen for tentakulær læring som visuel graf,
+med begreber for pragmatiske "jordnære" aspekter placeret forneden
+og optimale "ideelle" aspekter foroven.
+
+FIXME: Gennemgå design-overvejelser ved modellen.
+Placeringer, farver, former, udeladelser og andet.
+
+## Placere digitalisering i vores model for læring
+
+Vi har indtil nu kigget på læring generelt
+
+### Identificere Ernsts fremstilling af digitalisering
+
+For at fremstille en mere omfattende ontologi som inkluderer digitaliseringen
+vil vi identificere de relationer,
+hvor Ernst mener digitaliseringen kan spille en rolle for læring.
+
+@Schraube_2024 gennemgår IT-redskaber til flere operationer:
+
+* Distribution af læringsmateriale
+* Tidsstyring af læringssessions
+* Lokalisering af læringsmateriale (søgemaskiner)
+* FIXME: flere?
+* FIXME: link til hver
+
+@Schraube_2024 konkluderer,
+at (de undersøgte) IT-redskaber kun understøtter operationelle aspekter af læring,
+ikke indholdsmæssige aspekter af læring.
+
+FIXME: Undersøge om @Schraube_2024 undersøger IT-redskaber
+fra et så udpræget *operativt* perspektiv,
+og det rimeligvis kan påpeges at bogens konklusion er tautologisk.
+
+### FIXME løse noter om Ernsts bog
+
+1. Ernsts bog
+Er læring indholdsmæssig,
+hvis vi kan lære ved at skabe og visualisere grafer baseret på brødtekster?
+Grafer er præcise pointers.
+Derfor er de instrumentelle til både operativt og indholdsmæssigt arbejde
+(som inkluderer læring). 
+Et problem:
+forfattere staves/refereres forkert,
+fordi der tales "om" forfattere, ikke selve forfatteren.
+Der skrives sætninger, ikke forbindelser som kan udtrykkes gennem scholia.
+I moodle skrives der et par ord som opsummeringer.
+I semantisk arbejde peger man direkte på de steder,
+hvor der er konsensus om forståelsen af relationen.
+Semantiske værktøjer åbner op for eksakt formidling. 
+Ernst beskriver selv at digitalisering er en effektivisering.
+Effektivisering kan være både positivt og negativt for læringsprocessen.
+Det gavner for eksempel ikke læringen at skynde sig og være hurtigere.
+Det gavner til gengæld læringen at være mere koncentreret og tryg.
+Afhængig af hvilken effekt man går efter,
+er der brug for forskellige kvaliteter ved de måder man arbejder på. 
+Ernst beskriver digitaliseringens kvaliteter som "set in stone",
+fordi *sådan er tingene*,
+men glemmer at tale om muligheden for,
+at effektivisere selve indholdet ved at være eksakt
+vha. digitale semantiske værktøjer. 
+**At kunne være præcis i sit sprog
+er en indholdsmæssig fordel ved digitale semantiske værktøjer**
+Leg er en central del af læringsprocessen,
+og digitale værktøjer som de bruges nu understøtter ikke denne leg
+(ifølge Ernst).
+Semantiske digitale værktøjer har muligvis potentialet
+for at understøtte leg
+**også** ved at lade den lærende tumle med stoffet. 
+
+### Mappe digitalisering i forhold til tentakulær læring
+
+Udvide vores vidensgraf for læring
+til også at indeholde digitalisering som Ernst ser det,
+og danne en ny visuel graf af denne større videsngraf.
+
+### Identififere/påvise udvalgte læringskvaliteter ved udvalgte IT-redskaber
+
+Indtil nu har vi kun taget udgangspunkt
+i opfattelsen af digitaliseringens forhold til læring
+som præsenteret i Ernsts bog. 
+
+Vi forventer at kunne argumentere for,
+at kollaborative digitale vidensplatforme som Wikipedia og Wikidata
+*muliggør* indholdsmæssig læring,
+men kræver en skoling/træning i den slags anvendelse,
+og at det er manglen på en sådan skoling/træning der gør,
+at kun operativ læring er indeholdt i Schraubes empiri.
+
+IT-redskaber kan understøtte...
+
+* fokusering
+  * incitament for aggressiv *online* brug er ofte knyttet til økonomisk model
+  * Fri software understøtter den alternative økonomiske model "cirkulær gaveøkonomi",
+    introduceret af @Mikkelsen_2000
+    og af @Hansted_2014 beskrevet som "en art reciprok altruisme".
+* tryghed
+  * Decentrale systemer muliggør personlig og kollektiv autonomi... FIXME
+  * Transparens medvirker til ansvarlighed... FIXME 
+* kreativitet
+  * wikis er pr. definition ufuldstændige,
+    og opfordrer derfor til cocreation og dermed verdening
+  * unix-filosofien om komponent-orienterede redskaber,
+    som understøtter hacking-mentalitet
+    (dvs. redefinering af formål med redskabet)
+    og dermed verdening
+* kollaborativion (fremfor blot kooperation)
+  * FIXME: find gode eksempler
+
+Eksakte fakta:
+
+At hyperlinke til en forfatter fremfor (potentielt fejlagtigt) at genfortælle med fattige ord,
+styrker cementering af hvad eksakt viden -
+dvs. fikspunkter for studenterdrevet ekspansivlæring.
+
+Leg med ambiguitet:
+
+At anvende redskaber som understøtter mange dimensioner
+og visualisering af to ad gangen,
+fremfor med prosa at beskrive i lineære (dvs. en-dimensionelle) sætninger,
+inviterer til at udforske disse dimensioner,
+og konsekvenser for oplevelsen/forståelsen
+ved at fremhæve forskellige dimensioner.
+
+Fordele ved grafvisualisering generelt:
+
+@Schraube_2024 beskriver hvordan læringsprocessen har 4 afgørende trin,
+i og med at læring er en handling.
+Kritikken af digitale værktøjer går på,
+at de kun kan understøtte brugeren på 3. trin, "hvordan".
+Et eksempel på det modsatte kan ses i grafvisualiseringens evne til
+at vise brugeren, hvad de mener de har lært.
+Ved konkret at visualisere, hvilke sammenhænge, brugeren har fået ud af teksten,
+får brugeren mulighed for at deltage i en iterativ proces
+af finjustering af grafen,
+indtil de sidder med en passende evaluering af læringsmaterialet.
+Læring kan altså siges at hjælpes på 4. trin, det evaluerende,
+gennem visse digitale værktøjer.
+
+### Mappe *konstruktiv* digitalisering i forhold til tentakulær læring
+
+Udvide vores vidensgraf for læring
+til at medtage vores udvidede afdækning af digitalisering,
+og danne en ny visuel graf af denne større vidensgraf.
+
+## Semantisk annotation af værker
+
+Raffinere annotationer af @Schraube_2024 og @Heilesen_2015,
+ved at tilføje eller udskifte med ontologisk funderede semantiske mærkater.
+
+Raffinere ontologien til at bruge Schraubes tekst som rygdækning:
+Hvor hvert begreb henviser til annotationer i hypothes.is,
+som igen henviser til Schraubes tekst.
+
+## Analyse af PPL overfor konkurrerende læringsformer
+
+FIXME: Kortlægning af PPL *idealer*,
+overfor eksempelvis individualiseret læring (individualized learning)
+[@Heilesen_2015].
+
+(kritik: Et livslangt studie i bare een teoretiker kan være nysgerrighed
+efter nye *vinkler* i en worlding dialog -
+du kan være nysgerrig *om* en identitet fremfor *på trods* af identitet)
+
+FIXME: Kortlægning af PPL *rammer* -
+f.eks. indkøb af flip-overs/tavler/stole,
+og valg af arkitektur til institutionens bygninger.
+
+FIXME: Kortlægning af PPL *stimulering* -
+f.eks. ved skemalagt introduktion af rutiner
+(som det skete for bibliotekssøgning og Thirdroom,
+men ikke for kollaborative digitale ressourcer som wikis,
+eller tidsstyring som kalender og mødebooking).
+
+FIXME: Kortlægning af PPL *styring* -
+f.eks. ved løbende rådgivning (mest synligt i vores "seminarer")
+og sanktionsmuligheder
+(at gruppen ikke fuldtidsstuderer har ingen konsekvens før eksamen).
+[se "Directing the students" i @Heilesen_2015].
+
+## Visualisering af IT anvendt i PPL
+
+Udfra semantiske annotationer og kortlægninger,
+danne beskrivende visuelle grafer om IT-brug indenfor PPL.
+
+### Evaluering af vores model anvendt på PPL
+
+Kvalitativt interview med f.eks. Signe Berri
+hvor vi præsenterer vores mapping af PPL ind i vores model,
+og får hendes feedback på
+hvor genkendelig hun finder vores præsentation af teorien.
+
+## Forslag til semantisk skarpere brug af eksisterende LMS
+
+RUC anvender redskabet Moodle som administrativt læringsværktøj (LMS).
+
+Vi mener at observere en række fodfejl i denne brug,
+som unødigt forvirrer os i vores læringsproces
+(vi er rigeligt forvirrede me vores lærings*stof*
+og det skader hvis ikke lærings*materiale* kommunikeres tydeligt).
+
+### Problemer med moodle
+
+Eksempel på en kildehenvisning som har blandet rundt i forfatternavnene.
+Idet teksten refereres til semantisk er nemmere at opdage den slags fejl.
+
+> Tekst 2: Cass R. Thaler and Richard H. Sunstein, Nudge:
+> Improving Decisions about Health, Wealth and Happiness,
+> Penguin Books, 2009, s. 1-40.
+
+[Richard Thaler](https://scholia.toolforge.org/author/Q371212)
+
+[Cass Sunstein](https://scholia.toolforge.org/author/Q956164)
+
+Bogen [Nudge](https://scholia.toolforge.org/work/Q2004267)
+
+
+<!-- FIXME: noter fra tidl. grupper
+
+[FIXME:
+Nedenstående kapitel skal omskrives til hvad vi *har* undersøgt
+fra nuværende interne arbejdsnoter om hvad vi *kan* undersøge]
+
+## Prior art
+
+Måske plukke noget herfra (og kigge efter flere lignende oversigter):
+<https://info.arxiv.org/labs/showcase.html#arxiv-bibliographic-explorer>
+
+## Semantisk vidensraffinering
+
+Hands-on brug af eksisterende semantiske læringsredskaber
+i [supergruppen].
+
+## Opsætning af lokal vidensbase
+
+Opsætning af [Oxigraph] quad-store
+og validering at anvendelse sker udelukkende lokalt
+(dvs. uden "læk" af aktiviteter til omverdenen).
+
+Udvidelse af Oxigraph quad-store
+til at bruge den mere intuitive [Sparnatural] frontend,
+og indlejring af opslagseksempler
+udviklet i samarbejde med [andre][thoughtroam-learn] [grupper][thoughtroam-use].
+
+Opsætning af lokal klon af [Scholia],
+hvor data synkroniseres fra offentlige ressourcer ([Wikidata] m.fl.),
+og validering at anvendelse sker udelukkende lokalt
+(dvs. uden "læk" af aktiviteter til omverdenen).
+
+Scraping af data om forskere fra <https://forskning.ruc.dk/>,
+og udvidelse af lokal Scholia-klon
+til at inkludere scrapede data.
+
+## Semantisk raffinering af lokal viden
+
+Opsætning af lokal klon af [Hypothes.is]
+hvor indsamlede data lagres i lokalt opsat [Oxigraph] quad-store
+og validering at anvendelse sker udelukkende lokalt
+(dvs. uden "læk" af aktiviteter til omverdenen).
+
+Scraping af PDF-filer fra <https://moodle.ruc.dk/>,
+automatisk OCR-scanning af rent grafiske PDF-filer,
+og udvidelse af lokal Hypothes.is-klon
+til at inkludere lokalt lagrede PDF-filer.
+
+Udvidelse af lokal Scholia-klon
+til at medtage annotationer fra lokal Hypothes.is-klon,
+inspireret af Gooseberry.
+
+Hands-on brug af eksisterende semantiske læringsredskaber
+i [supergruppen].
+
+Finde centrale begreber på websiden
+<https://sheilapontis.com/2015/06/04/design-thinking-revised/>
+
+Prøve at skitsere hvordan begreberne relaterer til hinanden -
+er nogle begreber de samme (flere or for samme begreb)?
+Er nogle begreber overordnede? Er nogle sideordnede?
+
+Kigge på programmer til at formalisere begrebsrelationer.
+F.eks. WebVOWL, Protege, SDML.
+Pas på at det handler om at *modellere* vidensgrafer,
+og kun sekundært at *visualisere* dem
+(som visuelle grafer, som er noget andet end vidensgrafer).
+
+Evaluering af eksisterende semantiske ontologier
+til brug i modellering af læring ved RUC HumTek,
+undersøgelse af relevante
+[eksisterende ontologier](https://vocab.methodandstructure.com/interaction-design),
+og formulering af tillægsontologier efter behov.
+
+F.eks. brug at [sdml] til hurtig skitsering af ontologier:
+
+```shell
+# show source
+sdml highlight -i /usr/share/doc/sdml/examples/properties.sdm
+
+# visualize
+sdml draw \
+ --diagram entity-relationship \
+ -i /usr/share/doc/sdml/examples/properties.sdm \
+ -f svg \
+ -o properties.svg
+inkview properties.svg
+
+# translate to RDF
+sdml convert -i /usr/share/doc/sdml/examples/properties.sdm -f rdf
+```
+
+Design af semantisk understøttede lærings*teknikker*
+med brug af eksisterende semantiske redskaber
+som [Scholia], [hypothes.is] og [Gooseberry],
+og evaluering af styrker og svagheder
+sammenlignet med nuværende læring ved RUC.
+
+Design af semantisk understøttede lærings*redskaber*
+som komplementerer [Scholia], [hypothes.is] og [Gooseberry],
+og evaluering af styrker og svagheder
+sammenlignet med eksisterende læringsredskaber
+(inkl. nuværende semantiske reskaber som Scholia m.fl.).
+
+[supergruppen]: ../graph/index.qmd
+  "Samarbejdet på tværs af de graf-undersøgende projektgrupper"
+
+[SDML]: https://sdml.io/
+  "Simple Domain Modeling Language (SDML) - domænespecifikt sprog til modellering"
+
+[Scholia]: https://scholia.toolforge.org/
+  "Scholia - Wikidata-baserede videnskabelige profiler"
+
+[hypothes.is]: https://web.hypothes.is/about/
+  "hypothes.is - Annotation af websider og PDF-filer"
+
+[Gooseberry]: https://github.com/out-of-cheese-error/gooseberry
+  "Gooseberry - Wiki-generator udfra hypothes.is annotationer"
+
+[Pontis]: https://sheilapontis.com/2015/06/04/design-thinking-revised/
+
+[Resource Description Framework]: https://www.techtarget.com/searchapparchitecture/definition/Resource-Description-Framework-RDF
+
+-->
diff --git "a/worlding/_unders\303\270gelser.qmd" "b/worlding/_unders\303\270gelser.qmd"
deleted file mode 100644
index 3ed05ae..0000000
--- "a/worlding/_unders\303\270gelser.qmd"
+++ /dev/null
@@ -1,432 +0,0 @@
----
-breaks: false
-
----
-
-# Undersøgelser
-
-Med teoretisk basis i teorien om tentakulær læring
-introduceret i Ernst Scraubes nye bog,
-vil vi undersøge udvalgte digitale redskaber,
-med det mål at afdække hvorvidt og hvordan
-sådanne redskaber kan understøtte læring
-ikke kun operationelt men også indholdsmæssigt.
-
-Først identificerer og kortlægger vi nøglebegreber for tentakulær læring.
-Vi annotaterer Ernst Schraubes bog
-"Digitalization and learning as a worlding practice"
-og designer en ontologisk model for teorien,
-og evaluerer vores design
-gennem et kvalitativt interview med forfatteren,
-hvor vi præsenterer vores model og
-diskuterer vores forståelse af teorien med ham.
-
-vores egen og studiekollegers gruppearbejdspraksis
-i foregående og nuværende semester,
-hhv. med og uden inddragelse af de grafdrevne redskaber Scholia og Hypothes.is.
-
-FIXME: vil vi fortsat undersøge arbejdspraksis?
-
-## Wiki som del af en verdeningsproces
-
-En "wiki" er en kollaborativ, dynamisk og organisk udviklet,
-hyperlink-organiseret videnscentreret database.
-Wikien dynamiske natur gør den anvendelig til forskeligartede formål,
-bl.a. resource-wikien til at samle ekstern viden,
-nok mest kendt fra Wikipedia,
-og præsentationswikien oprienteret mere mod personligt udtryk
-[@Phillipson_2008].
-
-FIXME: Knyt referencer til ovenstående,
-blandt @Thompson_2017, @Elfving_2008 m.fl.
-
-## Scholia som teknologi
-
-Vi undersøger Scholia som teknologi.
-Indeni er Scholia nærmest tom - en række web-skabeloner og tilhørende SPARQL-opslag.
-Scholia er væsentligst defineret ved det teknologiske *system* det ingår i,
-hvor det indgår som en "lup" og "pincet" til at interagere med en flod af frit tilgængelig, opmærket data.
-
-Linked Open Data er et digitalt konceptuelt system,
-drevet af en ideologi om at data er definerende,
-og applikationer fungerer i kraft af data opmærket efter modeller (ontologier).
-
-## Analyse af Scholia
-
-Scholia og Hypothes.is undersøges som teknologiske artefakter,
-funktionelt dikteret
-af datasproget [Resource Description Framework (RDF)][RDF]
-anskuet som informationsteknologisk system,
-hvor opgaven snævert vil belyse to dele:
-Dels *konstruktionen* af ontologier,
-og dels *anvendelsen* af de konstruerede ontologier ved vidensbehandling.
-Vi forventer i undersøgelsen at drage paralleller
-mellem på den digitale side
-den underliggende teori om [konceptuelle grafer (KR²)][KRR],
-og på den pædagogiske side
-konstruktivistiske ideer af Piaget og Luhmann.
-
-OWL (Web Language Ontology) er et framework bygget på RDF,
-som altid ligger på nettet,
-og hvert koncept og relation er beskrevet af en URI adresse,
-som ligger online.
-OWL er et eksempel på en anvendelse af RDF,
-som åbner viden op og overskueliggør den vha. internettet.
-OWL bruges til at formulere ontologier,
-og hvert ord er altså defineret ud fra hvert andet ord.
-
-## Opstille model for læring
-
-### Identificere begreber indenfor tentakulær læring
-
-Vi vil bruge Hypothes.is til at annotere begreberne i Schraubes tekst.
-
-### Formulere ontologi for tentakulær læring
-
-Definere en OWL ontologi for tentakulær læring,
-udfra nøglebegreber identificeret i @Schraube_2024 og @Heilesen_2015.
-
-owlontologien skulle fungere som fundament for efterfølgende modellering af konklusionerne fremsat i Ernsts tekst. Herefter kan vi undersøge hvordan digitalisering påvirker læring 
-
-### Introducere model for tentakulær læring
-
-Visualisere vidensgrafen for tentakulær læring som visuel graf,
-med begreber for pragmatiske "jordnære" aspekter placeret forneden
-og optimale "ideelle" aspekter foroven.
-
-FIXME: Gennemgå design-overvejelser ved modellen.
-Placeringer, farver, former, udeladelser og andet.
-
-## Placere digitalisering i vores model for læring
-
-Vi har indtil nu kigget på læring generelt
-
-### Identificere Ernsts fremstilling af digitalisering
-
-For at fremstille en mere omfattende ontologi som inkluderer digitaliseringen
-vil vi identificere de relationer,
-hvor Ernst mener digitaliseringen kan spille en rolle for læring.
-
-@Schraube_2024 gennemgår IT-redskaber til flere operationer:
-
-* Distribution af læringsmateriale
-* Tidsstyring af læringssessions
-* Lokalisering af læringsmateriale (søgemaskiner)
-* FIXME: flere?
-* FIXME: link til hver
-
-@Schraube_2024 konkluderer,
-at (de undersøgte) IT-redskaber kun understøtter operationelle aspekter af læring,
-ikke indholdsmæssige aspekter af læring.
-
-FIXME: Undersøge om @Schraube_2024 undersøger IT-redskaber
-fra et så udpræget *operativt* perspektiv,
-og det rimeligvis kan påpeges at bogens konklusion er tautologisk.
-
-### FIXME løse noter om Ernsts bog
-
-1. Ernsts bog
-Er læring indholdsmæssig,
-hvis vi kan lære ved at skabe og visualisere grafer baseret på brødtekster?
-Grafer er præcise pointers.
-Derfor er de instrumentelle til både operativt og indholdsmæssigt arbejde
-(som inkluderer læring). 
-Et problem:
-forfattere staves/refereres forkert,
-fordi der tales "om" forfattere, ikke selve forfatteren.
-Der skrives sætninger, ikke forbindelser som kan udtrykkes gennem scholia.
-I moodle skrives der et par ord som opsummeringer.
-I semantisk arbejde peger man direkte på de steder,
-hvor der er konsensus om forståelsen af relationen.
-Semantiske værktøjer åbner op for eksakt formidling. 
-Ernst beskriver selv at digitalisering er en effektivisering.
-Effektivisering kan være både positivt og negativt for læringsprocessen.
-Det gavner for eksempel ikke læringen at skynde sig og være hurtigere.
-Det gavner til gengæld læringen at være mere koncentreret og tryg.
-Afhængig af hvilken effekt man går efter,
-er der brug for forskellige kvaliteter ved de måder man arbejder på. 
-Ernst beskriver digitaliseringens kvaliteter som "set in stone",
-fordi *sådan er tingene*,
-men glemmer at tale om muligheden for,
-at effektivisere selve indholdet ved at være eksakt
-vha. digitale semantiske værktøjer. 
-**At kunne være præcis i sit sprog
-er en indholdsmæssig fordel ved digitale semantiske værktøjer**
-Leg er en central del af læringsprocessen,
-og digitale værktøjer som de bruges nu understøtter ikke denne leg
-(ifølge Ernst).
-Semantiske digitale værktøjer har muligvis potentialet
-for at understøtte leg
-**også** ved at lade den lærende tumle med stoffet. 
-
-### Mappe digitalisering i forhold til tentakulær læring
-
-Udvide vores vidensgraf for læring
-til også at indeholde digitalisering som Ernst ser det,
-og danne en ny visuel graf af denne større videsngraf.
-
-### Identififere/påvise udvalgte læringskvaliteter ved udvalgte IT-redskaber
-
-Indtil nu har vi kun taget udgangspunkt
-i opfattelsen af digitaliseringens forhold til læring
-som præsenteret i Ernsts bog. 
-
-Vi forventer at kunne argumentere for,
-at kollaborative digitale vidensplatforme som Wikipedia og Wikidata
-*muliggør* indholdsmæssig læring,
-men kræver en skoling/træning i den slags anvendelse,
-og at det er manglen på en sådan skoling/træning der gør,
-at kun operativ læring er indeholdt i Schraubes empiri.
-
-IT-redskaber kan understøtte...
-
-* fokusering
-  * incitament for aggressiv *online* brug er ofte knyttet til økonomisk model
-  * Fri software understøtter den alternative økonomiske model "cirkulær gaveøkonomi",
-    introduceret af @Mikkelsen_2000
-    og af @Hansted_2014 beskrevet som "en art reciprok altruisme".
-* tryghed
-  * Decentrale systemer muliggør personlig og kollektiv autonomi... FIXME
-  * Transparens medvirker til ansvarlighed... FIXME 
-* kreativitet
-  * wikis er pr. definition ufuldstændige,
-    og opfordrer derfor til cocreation og dermed verdening
-  * unix-filosofien om komponent-orienterede redskaber,
-    som understøtter hacking-mentalitet
-    (dvs. redefinering af formål med redskabet)
-    og dermed verdening
-* kollaborativion (fremfor blot kooperation)
-  * FIXME: find gode eksempler
-
-Eksakte fakta:
-
-At hyperlinke til en forfatter fremfor (potentielt fejlagtigt) at genfortælle med fattige ord,
-styrker cementering af hvad eksakt viden -
-dvs. fikspunkter for studenterdrevet ekspansivlæring.
-
-Leg med ambiguitet:
-
-At anvende redskaber som understøtter mange dimensioner
-og visualisering af to ad gangen,
-fremfor med prosa at beskrive i lineære (dvs. en-dimensionelle) sætninger,
-inviterer til at udforske disse dimensioner,
-og konsekvenser for oplevelsen/forståelsen
-ved at fremhæve forskellige dimensioner.
-
-Fordele ved grafvisualisering generelt:
-
-@Schraube_2024 beskriver hvordan læringsprocessen har 4 afgørende trin,
-i og med at læring er en handling.
-Kritikken af digitale værktøjer går på,
-at de kun kan understøtte brugeren på 3. trin, "hvordan".
-Et eksempel på det modsatte kan ses i grafvisualiseringens evne til
-at vise brugeren, hvad de mener de har lært.
-Ved konkret at visualisere, hvilke sammenhænge, brugeren har fået ud af teksten,
-får brugeren mulighed for at deltage i en iterativ proces
-af finjustering af grafen,
-indtil de sidder med en passende evaluering af læringsmaterialet.
-Læring kan altså siges at hjælpes på 4. trin, det evaluerende,
-gennem visse digitale værktøjer.
-
-### Mappe *konstruktiv* digitalisering i forhold til tentakulær læring
-
-Udvide vores vidensgraf for læring
-til at medtage vores udvidede afdækning af digitalisering,
-og danne en ny visuel graf af denne større vidensgraf.
-
-## Semantisk annotation af værker
-
-Raffinere annotationer af @Schraube_2024 og @Heilesen_2015,
-ved at tilføje eller udskifte med ontologisk funderede semantiske mærkater.
-
-Raffinere ontologien til at bruge Schraubes tekst som rygdækning:
-Hvor hvert begreb henviser til annotationer i hypothes.is,
-som igen henviser til Schraubes tekst.
-
-## Analyse af PPL overfor konkurrerende læringsformer
-
-FIXME: Kortlægning af PPL *idealer*,
-overfor eksempelvis individualiseret læring (individualized learning)
-[@Heilesen_2015].
-
-(kritik: Et livslangt studie i bare een teoretiker kan være nysgerrighed
-efter nye *vinkler* i en worlding dialog -
-du kan være nysgerrig *om* en identitet fremfor *på trods* af identitet)
-
-FIXME: Kortlægning af PPL *rammer* -
-f.eks. indkøb af flip-overs/tavler/stole,
-og valg af arkitektur til institutionens bygninger.
-
-FIXME: Kortlægning af PPL *stimulering* -
-f.eks. ved skemalagt introduktion af rutiner
-(som det skete for bibliotekssøgning og Thirdroom,
-men ikke for kollaborative digitale ressourcer som wikis,
-eller tidsstyring som kalender og mødebooking).
-
-FIXME: Kortlægning af PPL *styring* -
-f.eks. ved løbende rådgivning (mest synligt i vores "seminarer")
-og sanktionsmuligheder
-(at gruppen ikke fuldtidsstuderer har ingen konsekvens før eksamen).
-[se "Directing the students" i @Heilesen_2015].
-
-## Visualisering af IT anvendt i PPL
-
-Udfra semantiske annotationer og kortlægninger,
-danne beskrivende visuelle grafer om IT-brug indenfor PPL.
-
-### Evaluering af vores model anvendt på PPL
-
-Kvalitativt interview med f.eks. Signe Berri
-hvor vi præsenterer vores mapping af PPL ind i vores model,
-og får hendes feedback på
-hvor genkendelig hun finder vores præsentation af teorien.
-
-## Forslag til semantisk skarpere brug af eksisterende LMS
-
-RUC anvender redskabet Moodle som administrativt læringsværktøj (LMS).
-
-Vi mener at observere en række fodfejl i denne brug,
-som unødigt forvirrer os i vores læringsproces
-(vi er rigeligt forvirrede me vores lærings*stof*
-og det skader hvis ikke lærings*materiale* kommunikeres tydeligt).
-
-### Problemer med moodle
-
-Eksempel på en kildehenvisning som har blandet rundt i forfatternavnene.
-Idet teksten refereres til semantisk er nemmere at opdage den slags fejl.
-
-> Tekst 2: Cass R. Thaler and Richard H. Sunstein, Nudge:
-> Improving Decisions about Health, Wealth and Happiness,
-> Penguin Books, 2009, s. 1-40.
-
-[Richard Thaler](https://scholia.toolforge.org/author/Q371212)
-
-[Cass Sunstein](https://scholia.toolforge.org/author/Q956164)
-
-Bogen [Nudge](https://scholia.toolforge.org/work/Q2004267)
-
-
-<!-- FIXME: noter fra tidl. grupper
-
-[FIXME:
-Nedenstående kapitel skal omskrives til hvad vi *har* undersøgt
-fra nuværende interne arbejdsnoter om hvad vi *kan* undersøge]
-
-## Prior art
-
-Måske plukke noget herfra (og kigge efter flere lignende oversigter):
-<https://info.arxiv.org/labs/showcase.html#arxiv-bibliographic-explorer>
-
-## Semantisk vidensraffinering
-
-Hands-on brug af eksisterende semantiske læringsredskaber
-i [supergruppen].
-
-## Opsætning af lokal vidensbase
-
-Opsætning af [Oxigraph] quad-store
-og validering at anvendelse sker udelukkende lokalt
-(dvs. uden "læk" af aktiviteter til omverdenen).
-
-Udvidelse af Oxigraph quad-store
-til at bruge den mere intuitive [Sparnatural] frontend,
-og indlejring af opslagseksempler
-udviklet i samarbejde med [andre][thoughtroam-learn] [grupper][thoughtroam-use].
-
-Opsætning af lokal klon af [Scholia],
-hvor data synkroniseres fra offentlige ressourcer ([Wikidata] m.fl.),
-og validering at anvendelse sker udelukkende lokalt
-(dvs. uden "læk" af aktiviteter til omverdenen).
-
-Scraping af data om forskere fra <https://forskning.ruc.dk/>,
-og udvidelse af lokal Scholia-klon
-til at inkludere scrapede data.
-
-## Semantisk raffinering af lokal viden
-
-Opsætning af lokal klon af [Hypothes.is]
-hvor indsamlede data lagres i lokalt opsat [Oxigraph] quad-store
-og validering at anvendelse sker udelukkende lokalt
-(dvs. uden "læk" af aktiviteter til omverdenen).
-
-Scraping af PDF-filer fra <https://moodle.ruc.dk/>,
-automatisk OCR-scanning af rent grafiske PDF-filer,
-og udvidelse af lokal Hypothes.is-klon
-til at inkludere lokalt lagrede PDF-filer.
-
-Udvidelse af lokal Scholia-klon
-til at medtage annotationer fra lokal Hypothes.is-klon,
-inspireret af Gooseberry.
-
-Hands-on brug af eksisterende semantiske læringsredskaber
-i [supergruppen].
-
-Finde centrale begreber på websiden
-<https://sheilapontis.com/2015/06/04/design-thinking-revised/>
-
-Prøve at skitsere hvordan begreberne relaterer til hinanden -
-er nogle begreber de samme (flere or for samme begreb)?
-Er nogle begreber overordnede? Er nogle sideordnede?
-
-Kigge på programmer til at formalisere begrebsrelationer.
-F.eks. WebVOWL, Protege, SDML.
-Pas på at det handler om at *modellere* vidensgrafer,
-og kun sekundært at *visualisere* dem
-(som visuelle grafer, som er noget andet end vidensgrafer).
-
-Evaluering af eksisterende semantiske ontologier
-til brug i modellering af læring ved RUC HumTek,
-undersøgelse af relevante
-[eksisterende ontologier](https://vocab.methodandstructure.com/interaction-design),
-og formulering af tillægsontologier efter behov.
-
-F.eks. brug at [sdml] til hurtig skitsering af ontologier:
-
-```shell
-# show source
-sdml highlight -i /usr/share/doc/sdml/examples/properties.sdm
-
-# visualize
-sdml draw \
- --diagram entity-relationship \
- -i /usr/share/doc/sdml/examples/properties.sdm \
- -f svg \
- -o properties.svg
-inkview properties.svg
-
-# translate to RDF
-sdml convert -i /usr/share/doc/sdml/examples/properties.sdm -f rdf
-```
-
-Design af semantisk understøttede lærings*teknikker*
-med brug af eksisterende semantiske redskaber
-som [Scholia], [hypothes.is] og [Gooseberry],
-og evaluering af styrker og svagheder
-sammenlignet med nuværende læring ved RUC.
-
-Design af semantisk understøttede lærings*redskaber*
-som komplementerer [Scholia], [hypothes.is] og [Gooseberry],
-og evaluering af styrker og svagheder
-sammenlignet med eksisterende læringsredskaber
-(inkl. nuværende semantiske reskaber som Scholia m.fl.).
-
-[supergruppen]: ../graph/index.qmd
-  "Samarbejdet på tværs af de graf-undersøgende projektgrupper"
-
-[SDML]: https://sdml.io/
-  "Simple Domain Modeling Language (SDML) - domænespecifikt sprog til modellering"
-
-[Scholia]: https://scholia.toolforge.org/
-  "Scholia - Wikidata-baserede videnskabelige profiler"
-
-[hypothes.is]: https://web.hypothes.is/about/
-  "hypothes.is - Annotation af websider og PDF-filer"
-
-[Gooseberry]: https://github.com/out-of-cheese-error/gooseberry
-  "Gooseberry - Wiki-generator udfra hypothes.is annotationer"
-
-[Pontis]: https://sheilapontis.com/2015/06/04/design-thinking-revised/
-
-[Resource Description Framework]: https://www.techtarget.com/searchapparchitecture/definition/Resource-Description-Framework-RDF
-
--->
-- 
cgit v1.2.3