---
title: Dataindsamling gennem (immersive) spil til diagnosticering af mentale forstyrrelser
categories: [Sårbarhed, Sociale medier, Helse, Digitalisering]
semester: 24f
---

## Tema/emne

Hvordan kan data-indsamlinger ved benyttelse af fordybende spil hjælpe
med at diagnosticere mentale forstyrrelser?

(fokus på adhd/autisme)

## Problemformulering


## Målgruppe

unge på spektret (15-25)

psykiatriske fagfolk


## Teori

Relevante teorier omkring spil programmering/AI konfiguration
samt relevant litteratur omkring de beskæftigede mentale forstyrrelser

## metode

Interviews med professionalle samt patienter indenfor sektoren.

(fablab vejleder med erfaring indenfor programmering/spiludvekling)

Statiske undersøgelser samt analyser.

## Resultat

I stedet for at diagnosticere en forstyrrelse som en helhed
kunne spillet være med til at bekræfte diagnosen,
som psykiateren/behandleren udleverer

---

## Rapporter

[Databaseret teknologi i ADHD-behandling](../../report/dataadhd)

## Kilder

[Padlet](https://ruc.padlet.org/simonsen2/projektforslag-humtek-f24-n73joeqibxhyxmll/wish/2872740547)
