---
title: Brug af generativ AI i den danske videospilsbranche
categories: [Kunstig intelligens, Kultur]
semester: 24f
---

## Tema/emne

Brug af generativ AI i den danske videospilsbranche.
Hvordan bør generativ AI teknologi bruges,
og hvordan bruges det reelt?


## Problemformulering

Har de nye generative AI redskaber påvirket arbejdsgangene
i den danske spilbranche og hvordan?


## Teori/metode

generativ AI teknologi, spildesign/spilbranche, interviews

## Resultat

Rapport af brugen af generativ AI
i en moderne kreativt drevet branche.

---

## Kilder

[Padlet, udkast](https://ruc.padlet.org/simonsen2/projektideer-humtek-f24-kw3yx81kn2utwu5d/wish/2869798103)
