--- title: Brug af generativ AI i den danske videospilsbranche categories: [] semester: 24f --- ## Tema/emne Brug af generativ AI i den danske videospilsbranche. Hvordan bør generativ AI teknologi bruges, og hvordan bruges det reelt? ## Problemformulering Har de nye generative AI redskaber påvirket arbejdsgangene i den danske spilbranche og hvordan? ## Teori/metode generativ AI teknologi, spildesign/spilbranche, interviews ## Resultat Rapport af brugen af generativ AI i en moderne kreativt drevet branche. --- ## Kilder [Padlet, udkast](https://ruc.padlet.org/simonsen2/projektideer-humtek-f24-kw3yx81kn2utwu5d/wish/2869798103)