From 05b33b9e2844c3bcffc46968b66f7d46fb956855 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Jonas Smedegaard <dr@jones.dk>
Date: Thu, 7 Nov 2024 09:39:16 +0100
Subject: add slide hints

---
 _NOTES.qmd | 80 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------
 1 file changed, 63 insertions(+), 17 deletions(-)

(limited to '_NOTES.qmd')

diff --git a/_NOTES.qmd b/_NOTES.qmd
index d401a1e..3987175 100644
--- a/_NOTES.qmd
+++ b/_NOTES.qmd
@@ -883,37 +883,54 @@ Kvale, S., & Brinkmann, S. (2015). Interview: Det kvalitative forskningsintervie
 
 Fairclough, N. (2013, juni). Critical discourse analysis. I The Routledge Handbook of Discourse Analysis (s. 9–20). Routledge. https://doi.org/10.4324/9780203809068-3
 
-----
+---
 
-# Overordnet
+# Midtvejsevaluering
+
+---
+
+## Overordnet
+
+----
 
 Fin afdækning af teorier og metoder.
 Mindre indblik i *anvendelsen* af dem.
 
-Jeres plan er at gå igang 2. december,
-med planer om interviews og deltagerinddraget designproces.
+Jeres plan er at gå igang 2. december, med interviews og deltagerinddraget designproces.
 Pas på tiden!
 Planlæg forventede opgaver!
-Tænk i at lave flere opgaver parallelt (I er en stor gruppe)!
+Tænk i at lave flere opgaver parallelt
+(I er en stor gruppe)!
+
+----
 
 Designprojekt - spændende!
 Hvordan vil I evaluere jeres design?
 
-# Problem
+---
+
+## Problem
+
+----
 
-Hvad handler jeres projekt om?
-Hele platformen "borger.dk"
-(dvs. alle mulige brugerflader tilknyttet den samling af IT-ressourcer)
+### Hvad handler jeres projekt om?
+
+Hele platformen "borger.dk" (dvs. alle brugerflader tilknyttet den gruppe IT-ressourcer)
 eller *websitet* https://www.borger.dk/
 eller en specifik mobil-app (som I vil *redesigne*)?
-Vil I også inddrage indirekte brugerflader
-som dialog (digital post) og adgangskontrol (MitID)?
-Vil I også undersøge offentligt-kommercielle hybrider
+Vil I inddrage indirekte brugerflader
+(dialog: digital post; adgangskontrol: MitID)?
+Vil I inddrage offentligt-kommercielle hybrider
 (borger.dk/eboks/mit.dk til post)?
 
-Hvad er problemet?
+----
+
+### Hvad er problemet?
+
 Hvad er der galt med nuværende platform/website/app/diskurs/politik?
 
+----
+
 I skriver at "mange ældre må søge hjælp fra andre
 og mister lysten til at interagere med de digitale løsninger".
 Hvordan er det et problem at ældre beder om hjælp til IT
@@ -921,22 +938,29 @@ Hvordan er det et problem at ældre beder om hjælp til IT
 eller at de kan synes at IT ikke er super sexy
 (måske en etisk målsætning om at idealborgeren er futurist)?
 
+----
+
 "etisk" hvordan?
 I skriver at I vil afdække *udfordringer*
 gennem (baggrundslitteratur og) interviews om holdninger og oplevelser.
-Mener I deres holdninger til og oplevelser om deres udfordringer,
-medieret af platformen
+* Deres holdninger til og oplevelser om deres *udfordringer*, medieret af platformen
 (postfænomenologi)?
-Eller mener I deres holdninger til og oplevelser om platformen,
-med deres unikke standpunkt som fysisk og mentalt udfordrede?
+* Deres holdninger til og oplevelser om *platformen*, med deres unikke standpunkt som fysisk og mentalt udfordrede?
 (feministisk standpunktsteori)?
+
+----
+
 Hvordan vil I kvalitativt skelne mellem holdninger og oplevelser?
 Dvs. skelne ældre der *oplever* at IT ikke er tilpasset deres behov
 fra ældre der ikke *ønsker* IT-medierede kontaktflader?
 
+----
+
 "effektivt" hvordan?
 Tid? Vidensmængde? Videnspræcision? Tryghed?
 
+----
+
 I beskriver ældre som svækkede og forvirrede omkring IT,
 men skriver også at I sigter mod "socialt og etisk anlagt" integration.
 Er jeres undersøgelser afgrænset til ældre,
@@ -946,16 +970,22 @@ som ikke passer ind --
 måske de ikke tænder på upersonlig digital kontakt,
 eller de har fysisk *anderledes* (men ikke svage) kroppe?
 
+----
+
 Intuitivt design nævnes ofte som et forventet mål.
 Har I overvejet om det også har været i højsædet for tidligere designere,
 og måske årsagen til at nuværende brugerflader ikke er intuitive er,
 at afstanden er for stor, og optimal IT-brug derfor kræver omskoling?
 Husk at planlægge efter at jeres forventninger måske ikke nås.
 
+----
+
 I nævner flere steder at I forventer at UI-elementer bør være større.
 Hvilke elementer forventer I så at skrumpe?
 Eller overvejer I at udskifte mobiltelefon med pad, så *alt* er større?
 
+----
+
 I ønsker en "etisk ansvarlig" bugerflade.
 Hvilken etik?
 Hvilket ansvar, forankret hos hvilke aktører?
@@ -967,8 +997,12 @@ at det er mobiltelefonbrugerflader (eller infoskærme? Komfurer?) I undersøger,
 hvad der naturligvis er etisk fornuftigt,
 og hvor ansvaret ligger for at opnå og fastholde den etik.
 
+---
+
 ## Teori
 
+----
+
 I nævner affordanceteori
 (som tilsyneladende er mere "klassisk" fænomenologisk),
 men synes mere interessede i postfænomenologi.
@@ -977,14 +1011,20 @@ Måske relevant at inddrage postkognitivisme
 "HCI Redux : The Promise of Post-Cognitive Interaction"
 <https://annas-archive.org/md5/3cdc0e2b1bf8b133ebcc1e75117ab8d2>
 
+---
+
 ## Metode
 
+----
+
 I vil bruge den digitale brugerflade figma
 i en participatory designproces med ældre,
 til at undersøge begrænsninger for ældre ved digitale brugerflader.
 Hvordan vil I sikre,
 at jeres metode ikke påvirker det felt i undersøger?
 
+----
+
 "Vi integrerer også affordanceteori i designet,
 hvilket gør interfacet mere intuitivt for brugerne".
 "Ved at anvende HCI-teoriens principper sikrer vi,
@@ -992,8 +1032,14 @@ at vores designproces forbliver brugercentreret og etisk ansvarlig."
 Teorier er modeller at forstå udfra,
 ikke garantier for produktkvaliteter.
 
+---
+
 ## Kilder
 
+----
+
+### Digitale referencer
+
 Super, at I medtager DOI!
 Det gør det nemt at slå materialet op.
 Angiv også web-adresse for materiale der ikke har en DOI.
-- 
cgit v1.2.3

